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魔兽8.3踏风天赋加点

在游戏《魔兽世界》8.3版本中,踏风派系的武僧作为皮甲近战职业,具有着在近战职业中较为强大的机动性。而想要玩好踏风武僧,也需要适配的天赋加点和自己在不同环境下对天赋的更换。

魔兽8.3踏风天赋加点

在游戏《魔兽世界》8.3版本中,踏风派系的武僧作为皮甲近战职业,具有着在近战职业中较为强大的机动性。而想要玩好踏风武僧,也需要适配的天赋加点和自己在不同环境下对天赋的更换。

魔兽8.3踏风天赋加点

天赋第一层中有猛虎之眼/真气波/真气爆裂三个天赋,本层天赋推荐真气爆裂。该天赋可以向前丢出真气能量漩涡,最远40码,对其路径上的所有敌人造成46%点自然伤害,并为武僧和所有盟友恢复67.5675%点生命值。真气爆裂每对一名敌人造成伤害就恢复1点真气,最多恢复2点。

推荐理由:真气爆裂在BFA中加入了恢复真气这一特效,使其从原本处于略微弱于真气波和猛虎之眼一跃成为该层首选天赋——无论单体还是AOE。

天赋第二层中有动如脱兔/真气突/迅如猛虎三个天赋,本层天赋推荐迅如猛虎。该天赋可以使一名友方目标的移动速度提高70%,持续6秒,并解除所有定身和诱捕效果。

推荐理由:优秀的适应能力,副本中减速和定身不少见,且有时需要更灵活的爆发加速效果,迅如猛虎不论是副本适应性还是辅助功能都应当是首选项。

天赋第三层中有真气升腾/白虎拳/豪能酒三个天赋,本层天赋推荐白虎拳。该天赋可以使用白虎的技艺发动攻击,造成87.75%+87.75%点物理伤害。

推荐理由:你可以把它理解为风领主之击的微型版,但我宁愿将它看做力贯千钧的加强版。不俗的伤害,40点能量的消耗,在豪能酒只提供2气的今天是该层唯一一个通过一个GCD就能满足怒雷破所需真气的技能。建议常驻。

天赋第四层中有猛虎扫尾/善恶有报/平心之环三个天赋,本层天赋推荐平心之环。该天赋可以在目标位置形成平心之环,持续5秒。进入环中的敌人将被推出环外。

推荐理由:个人非常喜欢的控制类技能,5码内,几乎可以做到“刀枪不入”,在大秘境中可以有效帮助坦克减缓承伤压力/风筝/断钢条/帮助聚怪等等。战术意义极其重要。请大声告诉你的队友,我们不用碰瓷了,我们踏风可以用环了。

天赋第五层中有铁布衫/散魔功/躯不坏三个天赋,本层天赋推荐散魔功和躯不坏。散魔功可以使你受到的魔法伤害降低60%,持续6秒。如果可能的话,还会将你身上当前激活的所有有害魔法效果返还给施法者。躯不坏可以使你在10秒内受到的所有伤害降低20%到50%。伤害越高,减伤比例越高。

推荐理由:散魔功是优秀的魔法减伤技能。躯不坏是优秀的尖刺伤害减伤技能。选择可以根据战斗需求切换。

天赋第六层中有连击/碧玉疾风/白虎下凡三个天赋,本层天赋推荐连击。该天赋可以让每次触发组合拳的连续攻击都会使伤害提高1%,最多叠加6次。

推荐理由:虽然被砍了6%,但由于神龙甩尾特质的删除,我们不再会出现连续使用幻灭踢的场合。又由于碧玉疾风的重做。该选项在单体上低于白虎、高于碧玉疾风;AOE场合则与疾风基本持平。可以在大秘境中作为首选。

天赋第七层中有灵魂专注/升龙霸/屏气凝神三个天赋,本层天赋推荐升龙霸。该天赋可以施展拳法,发动盘旋向上的毁灭性攻击,对附近的所有敌人造成3*82.9319%点伤害。只有在怒雷破和旭日东升踢都在冷却时才能使用。

推荐理由:无论单体还是AOE都毫无疑问是首选项。

魔兽8.3踏风天赋加点

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作者: 五福到

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